/* 
 * File:   FileSystemLayer.cpp
 * Author: ferranferri
 * 
 * Created on May 10, 2013, 11:19 AM
 */

#include "FileSystemLayer.h"
namespace z3d {
    namespace utils {
//
//        FileSystemLayer::FileSystemLayer() {
//        }
//
//        FileSystemLayer::~FileSystemLayer() {
//        }
//        
//        bool FileSystemLayer::open(const std::string& fileName) { 
//            return true;
//        }

    }
}